343 dice che sta valutando la controversa progressione multigiocatore di Halo Infinite
Dopo il lancio della modalità multiplayer di Alone Infinito , 343 Industries lo ha confermato sta attualmente valutando il controverso sistema di progressione multiplayer Del gioco.
L'annuncio è arrivato un tweet pubblicato da direttore della comunità dello studio, Brian Jarrard . Grazie a tutti coloro che si sono uniti alla beta di Halo Infinite finora. Jarrard ha detto nel suo messaggio.
Per tua informazione, la squadra è analizzando l'andamento del Battle Pass e raccogliendo dati dalle sessioni di ieri e condivideremo gli aggiornamenti come li abbiamo noi. ha continuato prima di chiedere ai fan condividi più commenti quando lo ritengono necessario.
Grazie a tutti coloro che sono saltati in #HaloInfinity beta finora! Cordiali saluti, il team sta esaminando la progressione del Battle Pass e raccogliendo dati dalle sessioni di ieri e condivideremo gli aggiornamenti man mano che li avremo. Continua a condividere feedback e ad alzare le bandiere così come li vedi. 1/3
— Brian Jarrard (@ske7ch) 16 novembre 2021
Halo Infinite ha adottato un sistema Battle Pass per premiare i giocatori con contenuti cosmetici , simile ai moderni giochi sparatutto multiplayer come Fortnite e Call of Duty, ma il modo in cui avanzi in quel Pass è leggermente diverso. Il punto cruciale del problema che i giocatori hanno con l'Infinite Battle Pass si riduce a come vengono ricompensati gli XP. . Allo stato attuale, i giocatori possono avanzare attraverso il Battle Pass solo completando le sfide di gioco giornaliere e settimanali, il che significa che XP non viene necessariamente assegnato solo per aver completato le partite e aver giocato .
Dopo il lancio della modalità multiplayer del gioco, multiplayer sul subreddit degli stessi lo hanno commentato l'avanzamento attraverso il passo sembra troppo lento . Almeno un fan lo chiama lavoro duro , mentre un altro parla di a routine spiacevole .
Sebbene la modalità multiplayer del gioco è stata lanciata questa settimana (in una sorta di versione beta), i giocatori hanno sollevato il problema della progressione multiplayer di Halo Infinite durante i precedenti test tecnici del gioco. All'epoca, una dichiarazione 343 affrontava la questione , detto:
come far innamorare una ragazza di te
Mentre comprendiamo i commenti della community su il desiderio di una goccia costante di XP per partita e più modi per guadagnare XP Per il Battle Pass, siamo ottimisti sul fatto che il sistema disponibile al lancio fornirà ai giocatori i mezzi appropriati per farlo avere continuamente qualcosa da raggiungere e un mezzo per progredire . Guardando al futuro, al di là del lancio, ci aspettiamo che questi sistemi si evolvano associazione diretta con il feedback dei giocatori. .
Progressione multigiocatore a parte, Il lancio multiplayer di Halo Infinite è stato molto positivo . Sebbene alcune versioni del gioco abbiano riscontrato alcuni problemi iniziali, il gioco si è accumulato un gran numero di giocatori nei suoi primi giorni.
Solo su Steam, Dati SteamDB suggeriscono che il gioco avesse più di un quarto di milione di giocatori simultanei durante le prime 24 ore di vita . Anche se sarà interessante vedere se quel numero aumenterà nel periodo del fine settimana, la cifra lo colloca già come il ventiduesimo picco simultaneo più alto nella storia di tutti i tempi della piattaforma.